dimanche 30 mars 2008

Le WiMax pour les Nuls

Rapidement par manque de temps, une perle découverte sur les autoroutes de l'information, une explication simple mais précise de la technologie WiMax, appelée à se développer, comme en témoignent des essais en Norvège, ou en Inde.


Schéma d'un réseau maillé WiMAX


Avec un potentiel intéressant à la clé pour cette norme de mobilité à haut débit, comme la couverture de la "zone du dernier kilomètre" (un peu comme la fameuse "logistique du dernier kilomètre" en transports), l'utilisation de WiMax comme réseau de collecte, permettant de créer des réseaux maillés

vendredi 14 mars 2008

Jeux vidéos et téléphonie mobile : let's play together

Une étude intéressante sur les jeux vidéos et la téléphonie mobile, éditée par l'IDATE, dont voici la présentation et les éléments de réflexion les plus intéressants :

"A partir des années 2000, qui marquent le démarrage des jeux vidéo sur mobile, on a assisté successivement à la multiplication du nombre de développeurs, à la création de filiales jeux mobiles par les éditeurs de jeux vidéo classiques, à la montée en puissance des investissements des opérateurs de télécommunications dans une grande variété d'activités (édition, agrégation, distribution, plates-formes, licencing…). En 2001, les jeux téléchargés apparaissent. Novembre 2003 marque un changement radical avec la commercialisation de la console communicante n-Gage qui fonctionne avec des cartouches de jeu.

Depuis, trois phénomènes ont conduit le secteur des jeux vidéo sur mobile à passer à la vitesse supérieure :
• La chaîne de valeur s'est organisée, et notamment raccourcie, les petites entreprises laissant la place à des sociétés financièrement en mesure de porter le développement du secteur.
• Les consommateurs ont fait l'apprentissage des terminaux au-delà de la fonctionnalité de téléphonie. Les progrès technologiques ont permis d'intégrer dans les téléphones mobiles des fonctionnalités jusque-là dévolues à des terminaux dédiés.
• Les opérateurs mobiles ont su préserver l'intégrité de leur modèle économique malgré des lacunes en termes de lisibilité de leurs offres. L’opérateur reste encore pour un temps l'interlocuteur unique, celui qui facture. Mais les opportunités des modèles économiques de l’Internet mobile sont réelles."





Avec les questions qui se posent sur un secteur appelé à exploser en termes de chiffre :

• Quels sont les facteurs clés de développement du secteur des jeux sur mobile ?
• Quelles sont les principales stratégies éditoriales et les types de contenus proposés ?
• Les évolutions technologiques des réseaux mobiles permettent-elles d'envisager un marché de masse ?
• Quels sont les enjeux pour les éditeurs, développeurs et distributeurs de jeux sur mobile ?
• Opérateurs de télécommunications vs portails de distribution ou agrégateurs : quels services pour le joueur ?
• Quels sont les éléments déterminants de l'écosystème du joueur sur téléphone mobile ? Quels sont les profils identifiés ?

Bonne lecture !